Strezov Sampling X3M 史诗打击乐系列全套 (Kontakt)
关于太鼓 X3M
多年来,日本太鼓一直是世界各地电影原声带和音乐作品中的永恒色彩。将我们的采样理念应用到太鼓家族的各种乐器中,产生了一些非常有机、清新的声音效果,与我们的 X3M 打击乐引擎结合在一起,演奏起来简直是一种享受。
我们的主要目标之一是为尽可能多的演奏技巧采集一致的 Round Robins,以便编写快速但同时流畅、逼真的打击乐编曲。为了实现这一目标,我们对 10 个 Round Robins 的每个样本都进行了仔细的手工编辑,并在实际作曲环境中对衔接进行了广泛测试,然后根据需要进行了多次迭代。
除此之外,我们的另一个重要目标是通过添加其他乐器来扩展太鼓音色的调色板,这些乐器可以增强但不会过多改变基本音色的美感。因此,TAIKOS X3M 不仅仅包含我们以前听过无数次的相同内容,还具有新的、前所未闻的乐器组合,为您的打击乐编曲注入活力。
我们在索非亚录音室录制了之前的 X3M 库,以便顺利、轻松地进行分层。
X3M 打击乐引擎
该引擎的概念非常简单–键盘范围分为 12 个区,您可以为其分配不同的音效。创建一个模板后,只需插入并播放即可,无需其他任何操作!
除此之外,该引擎还允许您使用各种效果和麦克风位置来调整单个区域以及整个映射合奏补丁。将这些与自然、有机的录音相结合,你就能获得最大程度的音效灵活性。
一旦加载了 X3M Ensemble Builder,就会自动加载 “样本 “目录下的所有样本。不过,该乐器的设计方式是,除非你将所有样本加载到一个区域,否则它实际上会将所有样本清除。这意味着您不仅能拥有一个包含所有打击乐类型的单一补丁,而且还能对内存资源进行优化和保护!
管弦交响打击乐音色库Strezov Sampling Orchestral Percussion X3M Kontakt
关于管弦打击乐 X3M
ORCHESTRAL PERCUSSION X3M 背后的理念是,不仅要引入在一个干燥但依然热闹的房间中录制的不同类型的管弦乐打击乐器,还要允许创建更多独特的乐器组合,并在音效和效果方面添加一些新内容。
我们的主要想法是录制不同类型的管弦打击乐,适用于各种动态音乐,尤其是电影音乐。该音色库有多种动态级别(从非常柔和的 ppp 到爆破的 ffff),并有多个轮回音(这意味着每种乐器都有分配给它的独特采样,每次按键都会发生变化)。我们还加入了一些尚未采样的新乐器,如东正教钟以及各种尺寸的低音鼓和两个定音鼓,以实现最大的灵活性。
雷霆史诗战鼓音色库-Strezov Sampling Thunder X3M Kontakt
雷霆系列史诗般的终结:Thunder X3M – 16.000个疯狂打击乐采样!在全新的高度直观的打击乐引擎中,包含了对前几卷的全面修改和大量的新鲜采样。
关于Thunder X3M
最初的Thunder系列背后的概念是捕捉现场演奏的独特乐器组合–定音鼓和通鼓之间的现场混合,保加利亚图班鼓和小军鼓之间的混合等等。该系列受到了高度评价,在第二卷进行了一些进一步的试验之后,第三卷甚至录制了一个15人打击乐合奏团在一个大礼堂中共同演奏的场景!
新的雷霆引擎
新 Thunder 引擎的概念非常简单 – 键盘范围分为 12 个区,您可以为其分配不同的音色。制作好您选择的模板后,只需插入并播放即可,无需其他任何步骤!
除此之外,该引擎还允许您通过各种效果、麦克风位置和两个自定义的复古模拟硬件链对单个区域以及整个映射合奏补丁进行调整。将这些与自然有机的录音相结合,您将拥有最大的声音灵活性。
一旦你加载了Thunder X3M Ensemble Builder,你就会自动加载 “Samples “目录下的所有采样。然而,该乐器的设计方式实际上是将所有的采样都清除掉,除非你将它们加载到一个区域中。这意味着您不仅可以拥有一个包含所有打击乐类型的单一补丁,而且还可以对内存资源进行优化!
新的Thunder X3M引擎具有以下特点
– 12个打击乐区–您可以将不同类别的乐器加载到12个独立的打击乐区中(低频合奏、高频合奏、民族打击乐、史诗金属、声音设计打击乐、失真打击乐),从而创建您自己的打击乐模板!
– 音高旋钮–可以调整采样的音高。这对于将一件乐器加载两次,然后改变其中一个区域的音高非常有用。例如–在1区和2区加载低音独奏太鼓,然后将2区的音高向左降低。现在,您将获得更浑厚的太鼓音效–请务必打开副扬声器,以获得更美妙的音效!
– 瞬态控制–瞬态攻击和延时的作用类似于压缩器;攻击可以增强波形文件的开头,而延时可以增加或减少采样尾音。这些都是获得更强劲音效的最佳选择!
– 每个区域都有独立的音量和均衡控制!
– 保存和加载功能可让您轻松地在项目之间交换模板!
– 集成帮助文件
– 三个麦克风位置–近距离、Decca、大厅
– 两个定制的复古模拟硬件链(NYC压缩和低音增强),您可以无缝混合以增强音效
非洲手鼓音色库-Strezov Sampling Djembe X3M Kontakt
DJEMBE X3M
来自非洲的新鲜打击乐!大量的Djembes,以不同的段落和合奏形式录制,适用于各种动态音乐,尤其是电影/视频游戏。
关于DJEMBE X3M
多年来,非洲手鼓一直是世界各地配乐和音乐作品中的永恒色彩。将我们的采样理念应用到非洲手鼓的各种乐器中,产生了一些非常有机和新鲜的声音效果,结合我们的X3M打击乐引擎,演奏起来简直是一种享受。
我们的主要目标之一是为尽可能多的演奏技巧捕获一致的Round Robins,以便编写快速但同时流畅、逼真的打击乐编曲。为了实现这一目标,我们对9个Round Robins的每一个样本都进行了仔细的手工编辑,并在实际作曲环境中对发音进行了广泛的测试,然后根据需要进行了多次迭代。
录音是在索菲亚录音室进行的,在这里我们还录制了之前的X3M库,以便顺利、轻松地进行分层。
X3M打击乐引擎
该引擎背后的概念非常简单–键盘范围分为12个区,您可以为其分配不同的音色。在创建了您所选择的模板后,只需插入并播放即可,无需其他任何操作!
除此之外,该引擎还允许您调整单个区域,以及使用各种效果和麦克风位置的整个映射合奏补丁。将这些与自然有机的录音相结合,您就可以获得最大的声音灵活性。
一旦您加载了X3M Ensemble Builder,就会自动加载 “Samples “目录下的所有采样。然而,该乐器的设计方式是,除非您将采样加载到一个区域中,否则它实际上会将所有采样清除。这意味着您不仅可以拥有一个包含所有打击乐类型的单一补丁,而且它还经过了优化,不会以任何方式损害您的RAM资源!
最近更新的X3M引擎还具有Round Robin选择功能,以及每个麦克风位置的立体声传播控制功能。
中东达布卡皮鼓音色库-Strezov Sampling Darbuka X3M Kontakt
达布卡X3M
向东方望去,是一个深度采样和纯粹的Darbukas系列,有各种合奏尺寸,充满电影感!
关于达布卡X3M
多年来,Darbuka一直是世界各地配乐和音乐作品中的永恒色彩。将我们的采样理念应用到Darbuka的各种乐器中,产生了一些非常有机和新鲜的声音效果,结合我们的X3M打击乐引擎,演奏起来简直是一种享受。
我们的主要目标之一是为尽可能多的演奏技巧捕获一致的Round Robins,以便编写快速但同时流畅且真实的打击乐编曲。为了实现这一目标,我们对9个Round Robins的每一个样本都进行了仔细的手工编辑,并在实际作曲环境中对发音进行了广泛的测试,然后进行了尽可能多的迭代。
录音是在索菲亚录音室进行的,在这里我们还录制了之前的X3M库,以便顺利、轻松地进行分层。
中东框鼓音色库-Strezov Sampling Frame Drum X3M Kontakt
架子鼓X3M
正宗的中东架子鼓,录制有不同的段落和合奏,适用于各种动态音乐,特别是电影/视频游戏。
关于框架鼓X3M
多年来,中东架子鼓一直是世界各地配乐和音乐作品中的永恒色彩。将我们的采样理念应用到框架鼓的各种乐器中,产生了一些非常有机和新鲜的声音效果,结合我们的X3M打击乐引擎,演奏起来简直是一种享受。
我们的主要目标之一是为尽可能多的演奏技巧捕获一致的Round Robins,以便编写快速但同时流畅、逼真的打击乐编曲。为了实现这一目标,我们对10个Round Robins的每一个样本都进行了仔细的手工编辑,并在实际作曲环境中对衔接进行了广泛的测试,然后根据需要进行了多次迭代。
除此之外,我们的另一个重要目标是通过添加其他乐器来扩展传统架子鼓音色的调色板。因此,frame DRUM X3M不只是由我们以前听过无数次的东西组成,而是以新的和未曾听过的乐器组合为特色,为您的打击乐编曲注入活力。
史诗图班鼓音色库-Strezov Sampling Tupans X3M Kontakt
TUPANS X3M
灵感来自近期动作大片的声音。不同合奏规模(a8、a3、独奏)的深度采样图班。所有乐器均具有一致的广泛发音,三套手工制作的打击乐器音效设计和著名的X3M打击乐器引擎。
关于图班X3M
最受欢迎的乐器之一终于发布了。受到近期动作大片中激进音色的启发,Strezov Sampling决定制作Tupans的权威采样集。到目前为止,这种音色还没有商业化的版本。
Tupan是一种传统的保加利亚鼓,同时使用鼓槌和鼓棒演奏。Tupans X3M在索非亚录音棚录制,采用不同的合奏尺寸(a8, a3, Solo),为您提供了演奏传统图班鼓节奏的衔接,以及即时的电影音效,除此之外,还包含了使用刷子、阻尼拍子、木槌等的高级演奏方式。
但是,Tupans X3M不仅仅是有机的、逼真的图班琴。事实上,它的功能远不止于此,因为它还包含了手工制作的三种不同的声音设计打击乐套装,从史诗般的合奏、雷鸣般的冲击,到适合任何音乐风格的中性打击音效,应有尽有。这些音效由Tupans X3M和我们的旗舰打击乐套件Thunder X3M的样本素材制作而成,音效范围广泛,适用于任何需要新颖音色的项目。
Strezov Sampling Percussion Essentials X3M
从我们的X3M系列中精心挑选的必需品,在Strezov著名的X3M Engine中以管弦乐,种族和电影打击乐合奏为特色,使您可以自由组合和映射补丁。使用免费的Kontakt播放器为您带来完美的多合一包装。
Percussion Essentials X3M汇集了我们X3M Percussion系列的亮点,该系列是在过去9年中创建的。该系列是新作曲家和制作人以及老手的理想切入点,这些老手和老手想扩大自己的计分范围或需要一种易于使用的打击乐计分工具。具有在周围音乐厅中记录的三个麦克风位置。适用于所有情况的“准备就绪”工具。X3M打击乐器引擎该引擎的概念非常简单-键盘范围划分为12个区域,您可以为其分配不同的声音。创建您选择的模板后,只需插入即可播放-无需其他任何操作!
除此之外,引擎还允许您调整各个区域,以及具有各种效果和麦克风位置的整个映射合奏补丁。将这些与自然和有机录音结合使用,您在声音上将具有最大的灵活性。
加载X3M Ensemble Builder之后,您将自动加载“示例”目录中的所有示例。但是,该仪器的构造方式是实际上可以清除所有样品,除非您将它们加载到一个区域中。这意味着不仅您拥有了可能需要的所有打击乐器的单个音色,而且还进行了优化,并且不会以任何方式损害您的RAM资源!
最近更新的X3M引擎还具有“循环选择”功能,以及每个麦克风位置的“立体声扩展”控件,以及“麦克风对齐”功能,可控制不同麦克风之间的松紧度。
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